Textura y luz de una escena de naturaleza muerta

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Aprende a crear una iluminación perfecta y texturas detalladas Herramientas utilizadas Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, V-Ray, Photoshop Este tutorial trata sobre la creación de una imagen artística CG. Aprenderá a simular la iluminación perfecta del mundo real con V-Ray. Usaremos Maya para establecer la escena y luego pasaremos a Substance Painter para crear mapas … Leer más Textura y luz de una escena de naturaleza muerta

Iluminación basada en imágenes: Luz de domo adaptable de V-Ray

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Consiga una iluminación mejor y más inteligente con V-Ray Con la función de iluminación adaptable de domo ahora disponible en V-Ray, puede renderizar de forma más inteligente que nunca. Una luz de domo es un tipo de luz de área esférica o hemisférica que brilla hacia adentro y a menudo se combina con HDR panorámico … Leer más Iluminación basada en imágenes: Luz de domo adaptable de V-Ray

Cree materiales realistas con V-Ray

TDA111 VRay Main Image  Cree materiales realistas con V-Ray

Aprende a crear un efecto de linterna interesante y realista Herramientas utilizadas V-Ray, 3ds Max, Photoshop En este tutorial, exploraremos cómo crear materiales interesantes y realistas usando V-Ray, 3ds Max y Photoshop. Vamos a repasar algunos consejos y trucos para hacer que un material destaque y se vea realista en una escena, y cómo diferentes … Leer más Cree materiales realistas con V-Ray

Domina la estilización de cabello de tu personaje en 13 pasos

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Descubre cómo peinar el cabello para personajes con Maya, ZBrush y V-Ray Este tutorial fue escrito por el increíble Michael Cauchi Herramientas utilizadas Maya ZBrush V-Ray Crear cabello para personajes en efectos visuales y animación es un proceso muy importante y siento que el flujo de trabajo es mucho más fácil de entender de lo … Leer más Domina la estilización de cabello de tu personaje en 13 pasos

Tutorial de V-Ray: Sombreadores de procedimiento realistas

IP Helmet  Tutorial de V-Ray: Sombreadores de procedimiento realistas

Descubra cómo crear sombreadores realistas sin el uso de mapas UV Este tutorial fue escrito por el increíble Patrick van Rooijen y Reinier Reynhout Herramientas utilizadas 3ds Max, V-Ray Para ilustrar el flujo de trabajo de texturas y sombreados, queríamos crear un tutorial basado en un casco. No somos grandes fanáticos de la creación de … Leer más Tutorial de V-Ray: Sombreadores de procedimiento realistas

Sombreado procedimental: una guía de 9 pasos para principiantes

IP Final material  Sombreado procedimental: una guía de 9 pasos para principiantes

Genere activos reutilizables y haga que sus flujos de trabajo de texturas sean más eficientes. Este tutorial fue escrito por el increíble Michael Cauchi Herramientas utilizadas Maya V-Ray El sombreado de procedimientos es algo que puede convertirse en una habilidad increíblemente útil para aprender, ya que le permite generar activos reutilizables, que pueden ser útiles … Leer más Sombreado procedimental: una guía de 9 pasos para principiantes