Crea un personaje de fantasía 3D inspirado en Game of Thrones

IP The Jarl Of Winter Final Light 600  Crea un personaje de fantasía 3D inspirado en Game of Thrones

Aprende a ilustrar un modelo de personajes en 3D, estiliza el cabello y la piel, utiliza Smart Materials in Substance y crea pinceles personalizados para detallar la piel. Este tutorial fue escrito por el increíble Pablo Muñoz Gómez Herramientas utilizadas ZBrush Substance Painter KeyShot Photoshop A lo largo de los siguientes pasos, vamos a diseccionar … Leer más Crea un personaje de fantasía 3D inspirado en Game of Thrones

Renderizar un diorama en tiempo real

PE FishingTrip FinalRender Alt3v2  Renderizar un diorama en tiempo real

Aprende a crear una composición interesante, agua teselada en Substance B2M, vehículos estilizados en Maya y pieles esponjosas con Marmoset Toolbag 2 Este tutorial fue escrito por el increíble Joel Zakrisson Herramientas utilizadas Marmoset Toolbag 2 Maya ZBrush Quixel SUITE Substance Painter Substance B2M MakeHuman Los dioramas son una de las mejores formas de contar … Leer más Renderizar un diorama en tiempo real

Tutorial de Substance Painter: Textura de un personaje de ciencia ficción

substance final  Tutorial de Substance Painter: Textura de un personaje de ciencia ficción

Utiliza Substance Painter para texturizar un personaje de ciencia ficción impresionante en este tutorial gratuito. Nuestro agradecimiento a Tom Bramall por este tutorial El texturizado es uno de los aspectos más importantes y a veces pasados por alto del arte en 3D. Es especialmente importante para los juegos, donde las texturas pueden hacer o romper … Leer más Tutorial de Substance Painter: Textura de un personaje de ciencia ficción

Tutorial de Substance Painter: Crear texturas profesionales para los juegos

main  Tutorial de Substance Painter: Crear texturas profesionales para los juegos

Añade texturas post-apocalípticas a un activo de juego con esta clase magistral de Substance Painter de Leonardo Iezzi. Al crear un activo de juego, a menudo tenemos que soportar detalles de pérdida de tiempo como costuras, marcas, etc. En este tutorial quiero dar algunas sugerencias para lograr mejores resultados sin perder tiempo. También compartiré algunos … Leer más Tutorial de Substance Painter: Crear texturas profesionales para los juegos

Textura y luz de una escena de naturaleza muerta

TDA111.sbs stilllife.pe bottlesoflife600  Textura y luz de una escena de naturaleza muerta

Aprende a crear una iluminación perfecta y texturas detalladas Herramientas utilizadas Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, V-Ray, Photoshop Este tutorial trata sobre la creación de una imagen artística CG. Aprenderá a simular la iluminación perfecta del mundo real con V-Ray. Usaremos Maya para establecer la escena y luego pasaremos a Substance Painter para crear mapas … Leer más Textura y luz de una escena de naturaleza muerta

Simulación dinámica del tejido con Marvelous Designer y ZBrush

TDA108.pt cloth.pe maya theragefinalrender  Simulación dinámica del tejido con Marvelous Designer y ZBrush

Aprende a hacer ropa básica, esculpir pliegues y simular el viento. Este tutorial fue escrito por el increíble KuanYu Yang Herramientas utilizadas ZBrush, Marvelous Designer, Mari, Substance Painter, Photoshop Si los animales pudieran defenderse de la crueldad, ¿la gente entendería el dolor y la pena de otros seres? Esta historia es sobre la locura de … Leer más Simulación dinámica del tejido con Marvelous Designer y ZBrush