Actualice sus texturas en Substance Designer

Actualice sus texturas en Substance Designer

El artista líder en medio ambiente Daniel Thiger nos guía a través de la creación de una sustancia de lava detallada Este tutorial fue escrito por el increíble Daniel Thiger Daniel Thiger, artista líder de ambiente en Bungie, nos muestra sus técnicas para producir materiales de texturas realistas y convincentes con Allegorithmic’s Substance Designer. Paso … Leer más Actualice sus texturas en Substance Designer

Cree una columna procedimental con Substance Designer

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Trabaja en un estilo de fantasía oscura y haz una columna ornamentada. Herramientas utilizadas Substance Designer, ZBrush, Marmoset Toolbag En este tutorial, vamos a examinar detalladamente los métodos necesarios para crear una textura PBR completamente procesal utilizando Substance Designer. Con este programa en particular, moverse demasiado rápido en la generación de detalles podría hacerle perder … Leer más Cree una columna procedimental con Substance Designer

Tutorial de Substance Designer: Crear una superficie de hielo

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Aprende a usar Substance Designer para crear más profundidad en tus texturas Este tutorial fue escrito por el increíble Robert Wilinski Herramientas utilizadas Substance Designer, Marmoset Toolbag 2 Antes de empezar, tenemos que pensar en cómo debe ser la textura para crear una superficie helada convincente. Debe tener un color azul, algunas imperfecciones deben ser … Leer más Tutorial de Substance Designer: Crear una superficie de hielo

Aprenda de este flujo de trabajo profesional de ZBrush a Substance Designer y UE4

TDA114.sbs zbrushunreal.fo landscape600  Aprenda de este flujo de trabajo profesional de ZBrush a Substance Designer y UE4

Este tutorial le dará una visión general de un pipeline listo para la producción que utiliza ZBrush, Substance Designer y Unreal Engine en los juegos. Herramientas utilizadas ZBrush, Substance Designer, Knald, Unreal Engine Si te sientes inspirado y apasionado por los edificios abandonados y la exploración urbana, te encantará este tutorial. En él, vamos a … Leer más Aprenda de este flujo de trabajo profesional de ZBrush a Substance Designer y UE4

Crear un diorama Steampunk con Modo

TDA113.sbs steampunk.pe gateblockout600  Crear un diorama Steampunk con Modo

Aprende a conjurar una iluminación perfecta y texturas detalladas para generar un ambiente a partir de tu imaginación. Herramientas utilizadas Modo, Unreal Engine 4, Substance Designer, Substance Painter Cuando se trabaja en juegos, el arte conceptual para entornos es una necesidad, pero en muchos casos no hay tiempo para generar un arte conceptual específico, por … Leer más Crear un diorama Steampunk con Modo