Domina la estilización de cabello de tu personaje en 13 pasos

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Descubre cómo peinar el cabello para personajes con Maya, ZBrush y V-Ray Este tutorial fue escrito por el increíble Michael Cauchi Herramientas utilizadas Maya ZBrush V-Ray Crear cabello para personajes en efectos visuales y animación es un proceso muy importante y siento que el flujo de trabajo es mucho más fácil de entender de lo … Leer más Domina la estilización de cabello de tu personaje en 13 pasos

Tutorial de Maya XGen: Grooming de Pelo en 5 pasos

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Aprende a configurar curvas, cambiar modificadores y ajustar la densidad. Anneli Larsson es una artista de alto nivel. Comenzó a aprender 3D en gscept en Suecia. Actualmente reside en Estocolmo después de haber trabajado como artista de texturas en MPC y Framestore. Aquí nos cuenta cómo preparó a Sofía y nos da un flujo de … Leer más Tutorial de Maya XGen: Grooming de Pelo en 5 pasos

Tutorial de ZBrush: Dominar el pelo y la piel

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Aprende a usar PolyPaint y groom y a optimizar el pelaje. Este tutorial fue escrito por el sorprendente Pablo Muñoz Gómez Herramientas utilizadas ZBrush Photoshop Con cada paso del siguiente tutorial, echaremos un vistazo a los diversos procesos involucrados en la creación de la ilustración del lobo alfa. El enfoque será metódico e intentaremos esculpir … Leer más Tutorial de ZBrush: Dominar el pelo y la piel

Houdini 16: Consejos para el modelado de Pelo y Piel

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Descubre cómo conseguir los mejores resultados a la hora de crear, peinar y preparar el pelo y la piel en Houdini 16 Aprende a peinar el cabello y la piel en Houdini 16 con Joshua Matthews. Cambiar las guías Para el cabello rizado, agrega un frizz de Proceso de guía a tu guía, luego agrega … Leer más Houdini 16: Consejos para el modelado de Pelo y Piel