Consejos para el modelado de superficies duras

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Aprenda técnicas expertas de modelado de parte de artistas de ILM, Cloud Imperium Games/Foundry 42 y más! Un modelador de superficies duras es uno de los títulos de trabajo más diversos y variados de la industria, ya que se puede definir de manera muy diferente a los diferentes artistas. Algunos toman las superficies duras para … Leer más Consejos para el modelado de superficies duras

Tutorial de Modo: Arquitectura visual de interiores

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Aprende a configurar los materiales y sombreadores en Modo Este tutorial fue escrito por el increíble Rakan Khamash Herramientas utilizadas Modo En este tutorial aprenderás a crear una escena de cocina sencilla basada en diferentes referencias. Tendrá una mejor comprensión de cómo instalar materiales y sombreadores para diferentes tipos de superficies (madera, metales, plásticos, etc.) … Leer más Tutorial de Modo: Arquitectura visual de interiores

ZBrush & Modo: Modelado de conceptos de personajes

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Descubre cómo crear mapas de textura para piel, rig y pose en MODO y crea patrones a partir de ropa del mundo real en Marvelous Designer. Este tutorial fue escrito por el increíble Alex Hindle Herramientas utilizadas MODO ZBrush Marvelous Designer Photoshop En los próximos pasos, veremos las etapas de la creación de este personaje … Leer más ZBrush & Modo: Modelado de conceptos de personajes

Crear un diorama Steampunk con Modo

TDA113.sbs steampunk.pe gateblockout600  Crear un diorama Steampunk con Modo

Aprende a conjurar una iluminación perfecta y texturas detalladas para generar un ambiente a partir de tu imaginación. Herramientas utilizadas Modo, Unreal Engine 4, Substance Designer, Substance Painter Cuando se trabaja en juegos, el arte conceptual para entornos es una necesidad, pero en muchos casos no hay tiempo para generar un arte conceptual específico, por … Leer más Crear un diorama Steampunk con Modo

Velocidad en el Modelado: Prototipos para juegos

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El modelo de velocidad es una ventaja para los juegos en Modo con Matthias Develtere de MachineGames En este tutorial repasaremos cómo diseñar un modelo en unas seis horas. Estas son sólo algunas pautas rápidas sobre cómo no empantanarse con un gran activo del juego. En esta industria usted no siempre tiene el lujo de … Leer más Velocidad en el Modelado: Prototipos para juegos