Consejos para el modelado de superficies duras en Maya

Consejos para el modelado de superficies duras en Maya

Alex Novitskiy nos enseña esta técnica metódica para construir, desenvolver y texturizar objetos para que sean fáciles de trabajar. El artista de personajes en 3D Alexandr Novitskiy nos da algunos consejos profesionales para modelar superficies duras con Maya. Formas simples Simplifique sus formas tanto como sea posible; es más fácil trabajar con formas simples y … Leer más Consejos para el modelado de superficies duras en Maya

Cómo esculpir un personaje en Realidad Virtual

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El locutor de Vertex, Glen Southern nos dice cómo usar Oculus Rift en un flujo de trabajo de concepto de personajes en 3D. Glen Southern, ponente en Vertex, explica cómo utilizar Oculus Rift para esculpir un personaje en RV. Se le puede perdonar por pensar que los auriculares Oculus Rift VR fueron creados exclusivamente para … Leer más Cómo esculpir un personaje en Realidad Virtual

Domina la estilización de cabello de tu personaje en 13 pasos

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Descubre cómo peinar el cabello para personajes con Maya, ZBrush y V-Ray Este tutorial fue escrito por el increíble Michael Cauchi Herramientas utilizadas Maya ZBrush V-Ray Crear cabello para personajes en efectos visuales y animación es un proceso muy importante y siento que el flujo de trabajo es mucho más fácil de entender de lo … Leer más Domina la estilización de cabello de tu personaje en 13 pasos

Modele inteligentemente con la herramienta Puente

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El locutor de Vertex, Mike Griggs le muestra cómo manejar esta herramienta 3D fundamental. ¿Qué es la herramienta puente? Si usted es nuevo en CGI, hay demasiadas herramientas para elegir en un vertiginoso conjunto de software. Este artículo tiene por objeto desglosar las cosas para que sea más fácil para usted ser un mejor artista. … Leer más Modele inteligentemente con la herramienta Puente

Aprende a modelar, polypaint y photobash a conceptos de criaturas

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Aprende a usar un concepto inicial para modelar la arquitectura y un mono volador ficticio en ZBrush  Herramientas utilizadas ZBrush, KeyShot, Photoshop El objetivo de este tutorial es diseñar una criatura para un cliente ficticio. Vamos a simular una misión oficial en la que la base de nuestro modelo 3D es una descripción ficticia de … Leer más Aprende a modelar, polypaint y photobash a conceptos de criaturas