Aprende a crear UV wrap con el plugin Roadkill de Maya

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Sigue estos cuatro sencillos pasos para crear un UV wrap en Maya. Es necesario un buen desenvolvimiento UV (unwrapping) de su modelo para obtener buenos resultados. El mapeo UV es la técnica utilizada para «wrap» (envolver) una textura de imagen 2D en una malla 3D. Si has creado mapas de textura en el pasado, sabrás … Leer más Aprende a crear UV wrap con el plugin Roadkill de Maya

Tutorial de Maya: Sombras y Texturas

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El proceso de creación y asignación de materiales en Maya es relativamente simple. Donde se complica es al tratar de entender los diferentes tipos de materiales que existen. Con cada nueva versión de Maya hay mejoras y cambios en los materiales, renderizadores y flujos de trabajo, lo cual contribuye a una mezcolanza de opciones, algo … Leer más Tutorial de Maya: Sombras y Texturas

Tutorial de Maya: Cómo crear un barco pirata

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Descubra cómo crear un barco a partir de planos, utilizar los rayos UV para curvar las texturas de la madera y construir velas plegables para la aventura de su vida. Este tutorial fue escrito por el sorprendente Gurmukh Bhasin. Herramientas utilizadas Maya, Marvelous Designer, KeyShot, Photoshop Este tutorial le explicará cómo crear su propio barco … Leer más Tutorial de Maya: Cómo crear un barco pirata

Modelado orgánico con ZBrush: Desarrollar formas blandas

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Descubre cómo crear tu propia criatura fantástica en 20 pasos, desde la creación del concepto hasta el render final. Este tutorial fue escrito por el increíble Tyler Smith Herramientas utilizadas ZBrush Maya TopoGun Photoshop Quixel xNormal Marmoset Toolbag Este tutorial cubrirá un recorrido completo de cómo diseñar, modelar, pintar, retopologizar y renderizar una criatura alienígena, … Leer más Modelado orgánico con ZBrush: Desarrollar formas blandas