Mejora tus renders en 4 sencillos pasos

Mejora tus renders en 4 sencillos pasos

El orador de vértices Mike Griggs le muestra su sencillo flujo de trabajo: parte de los fundamentos del taller 3D ¿Por qué debería usar HDRIs? Si usted es nuevo en CGI, hay demasiadas herramientas para elegir en un vertiginoso conjunto de software. El objetivo de esta serie es desglosar todo lo que hay en CGI … Leer más Mejora tus renders en 4 sencillos pasos

Tutorial de Maya XGen: Grooming de Pelo en 5 pasos

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Aprende a configurar curvas, cambiar modificadores y ajustar la densidad. Anneli Larsson es una artista de alto nivel. Comenzó a aprender 3D en gscept en Suecia. Actualmente reside en Estocolmo después de haber trabajado como artista de texturas en MPC y Framestore. Aquí nos cuenta cómo preparó a Sofía y nos da un flujo de … Leer más Tutorial de Maya XGen: Grooming de Pelo en 5 pasos

11 maneras de diseñar mejores Mecanismos

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Domine los mechs (mecanismos) con nuestros mejores consejos para conceptos de ingeniería, modelos, texturas, iluminación y mucho más. Con la gran cantidad de mechs (mecanismos) meticulosamente diseñados en una amplia gama de soportes, es fácil inspirarse. Pero el proceso de crear uno usted mismo es más que simplemente hacer clic en un software de modelado … Leer más 11 maneras de diseñar mejores Mecanismos

Tutorial de Maya: Retopologizar superficies duras

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Colton Orr detalla por qué cree que el mapeo UV de Maya con Bonus Tools es una herramienta de retopología superior a otras características similares en el mercado. El artista de personajes Colton Orr nos cuenta cómo utilizó las Herramientas Bonus de Maya para retopologizar el Traje Lunar. Paso 01 – Preparar la escena Primero, … Leer más Tutorial de Maya: Retopologizar superficies duras

Crear y texturizar en Blender un vehículo de ciencia ficción

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Utilice los plugins más populares para mejorar las escenas de su vehículo y aprender modelado, texturizado y renderizado avanzados. Este tutorial fue escrito por la increíble Zacharias Reinhardt Herramientas utilizadas Blender Photoshop En este tutorial crearemos una compleja escena de vehículo robot. Usaremos Blender como nuestra herramienta, Cycles como nuestro motor de render y Photoshop … Leer más Crear y texturizar en Blender un vehículo de ciencia ficción

Tutorial de ZBrush: Dominar el pelo y la piel

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Aprende a usar PolyPaint y groom y a optimizar el pelaje. Este tutorial fue escrito por el sorprendente Pablo Muñoz Gómez Herramientas utilizadas ZBrush Photoshop Con cada paso del siguiente tutorial, echaremos un vistazo a los diversos procesos involucrados en la creación de la ilustración del lobo alfa. El enfoque será metódico e intentaremos esculpir … Leer más Tutorial de ZBrush: Dominar el pelo y la piel