<span>Monthly Archives</span><h1>diciembre 2015</h1>
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    Problemas al hacer el Mirror Geometry en Maya

    26 diciembre, 2015

    Hay veces que al realizar un Mirror Geometry no sale exactamente como deseamos. Si nuestros vertex se unen o cruzan sin seguir la linea correcta y nos sucede algo parecido a como se muestra en la imagen del vídeo, deberemos variar los valores de Merge Threshold y volver a verificar los resultados.

    duplicado instancias
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    Duplicado Especial e Instancias en Maya

    8 diciembre, 2015

    duplicado instancias

    Muchas veces queremos modelar un objeto y que todas sus modificaciones afecten a otro indéntico a él. Puede ser el caso de un ojo, piezas metálicas, botellas… cualquier cosa que se os ocurra.

    Para ello, utilizaremos la opción de duplicado especial y haremos una instancia y no una copia. Las instancias, hacen que las modificaciones que hacemos en los objetos originales las afecten directamente. Os pongo un ejemplo en éste video.