<span>Monthly Archives</span><h1>diciembre 2015</h1>
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    Problemas al hacer el Mirror Geometry en Maya

    26 diciembre, 2015

    Mirror Geometry en Maya

    Hay veces que al realizar un Mirror Geometry no sale exactamente como deseamos. Si nuestros vertex se unen o cruzan sin seguir la linea correcta y nos sucede algo parecido a como se muestra en la imagen del vídeo, deberemos variar los valores de Merge Threshold y volver a verificar los resultados.

     

     

    duplicado instancias
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    Duplicado especial e instancias en Maya

    8 diciembre, 2015

    duplicado instancias

    Muchas veces queremos modelar un objeto y que todas sus modificaciones afecten a otro indéntico a él. Puede ser el caso de un ojo, piezas metálicas, botellas… cualquier cosa que se os ocurra.

    Para ello, utilizaremos la opción de duplicado especial y haremos una instancia y no una copia. Las instancias, hacen que las modificaciones que hacemos en los objetos originales las afecten directamente. Os pongo un ejemplo en éste video.