La herramienta Revolve en Maya

copa  La herramienta Revolve en Maya

A continuación muestro el proceso de modelado con la herramienta Revolve en Maya. Cómo y para qué se utliliza. Simplemente tenemos que crearnos la mitad de nuestro objeto con una curva. Utilizaremos la herramienta Revolve que nos va a generar a partir de donde esté el pivot una revolución de nuestra linea; creándonos así el … Leer más La herramienta Revolve en Maya

Modelando Nurbs en Maya – Parte 1

modelando nurbs

Los B-splines racionales no uniformes (NURBS) son un modelo matemático que se utiliza en computación gráfica para generar curvas y superficies en 3D. A continuación procederemos a explicar como podemos usarlos para la creación de un personaje en Maya.   Vea la segunda parte de nuestro tutorial: https://educa3donline.com/modelado-nurbs-parte-2/