• Consejos para el modelado de superficies duras

    Califica esta publicación Aprenda técnicas expertas de modelado de parte de artistas de ILM, Cloud Imperium Games/Foundry 42 y más! Un modelador de superficies duras es uno de los títulos de trabajo más diversos y variados de la industria, ya que se puede definir de manera muy diferente a los diferentes artistas. Algunos toman las …

    2 mayo, 2019
  • Crea un personaje de fantasía inspirado en Game of Thrones

    Califica esta publicación Aprende a ilustrar un modelo de personajes en 3D, estiliza el cabello y la piel, utiliza Smart Materials in Substance y crea pinceles personalizados para detallar la piel. Este tutorial fue escrito por el increíble Pablo Muñoz Gómez Herramientas utilizadas ZBrush Substance Painter KeyShot Photoshop A lo largo de los siguientes pasos, …

    1 mayo, 2019
  • Renderizar un diorama en tiempo real

    Califica esta publicación Aprende a crear una composición interesante, agua teselada en Substance B2M, vehículos estilizados en Maya y pieles esponjosas con Marmoset Toolbag 2 Este tutorial fue escrito por el increíble Joel Zakrisson Herramientas utilizadas Marmoset Toolbag 2 Maya ZBrush Quixel SUITE Substance Painter Substance B2M MakeHuman Los dioramas son una de las mejores …

    30 abril, 2019
  • Tutorial fotográfico: Renderizar una escena de medusas

    Califica esta publicación Utilice Cinema 4D, ZBrush y Photoshop para crear una medusa realista en un entorno oceánico. Este tutorial fue escrito por el increíble Daniel Sian Herramientas utilizadas Cinema 4D ZBrush Photoshop Aquí obtendrá una visión general del proceso de producción de una medusa compleja en 3D, que se creará en Cinema 4D, ZBrush …

    29 abril, 2019
  • Modelar superficies duras rápidamente en ZBrush con Extract

    Califica esta publicación Aprenda un rápido flujo de trabajo de superficies duras en ZBrush para crear un exoesqueleto y para esculpir alrededor de un modelo orgánico. Este tutorial fue escrito por la increíble Andrea Chiampo, diseñadora de conceptos independiente. Paso 01 – Los pasos básicos Empecemos a enmascarar la base orgánica (en este caso una …

    28 abril, 2019
  • Como crear una lámpara de lava con KeyShot

    Califica esta publicación Maya Jermy, te muestra cómo construir renders impresionantes usando el motor de renderizado KeyShot. Hay algo extrañamente satisfactorio en las lámparas de lava. Una luz suave y colorida y unas manchas cerosas hipnotizantes que suben y bajan debido a los cambios de temperatura. Casi me dan ganas de tocarla y jugar con …

    27 abril, 2019